Başlat butonu ile etkinliği başlatın. Alfabeyi sıralamak için kutuların yerlerini değiştirin. Kutuların yerlerini değiştirmek için kutulara basılı tutup kaydırın.
Benzer içerikler
3. Sınıfa yönelik tüm etkinlikler tek uygulamada birleştirildi. Toplama, çıkarma, çarpma ve bölme işlemleri, kesirler, ritmik sayma, doğal sayılar konuları etkileşimli bir […]
2. Sınıfa yönelik etkinlikleri tek uygulama altında birleştirdik. Toplama, çıkarma, çarpma ve bölme işlemleri, ritmik sayma, saatler, paralar ve diğer bir çok […]
İlkokul 1. sınıf düzeyi matematik uygulaması. 2 ve 3. Sınıflarda da kullanılabilir.
Çarpma Oyna uygulaması oyunlarla çarpım tablosunu daha eğlenceli hale getirmeyi gerçekleştirmek amacıyla oluşturulmuştur. Araba oyunu, balon oyunu, yarışma(düello) ve ezberlemek için öğrenme […]